900元
课程内容:先登数码2009短期班课程
课程设置 | 课长 | 课程内容 | 适合人群 | 学费 |
| 1个月 | 深入学习掌握3ds Max各大软件模块,包括建模、材质、灯光、摄影机、渲染、基本动画、基本粒子系统、reactor、NURBS建模、材质贴图与渲染。掌握使用3ds Max软件进行广告片、卡通动画、栏目包装制作的工作。 | 零起点,有志进入动画行业人员。 | 1500 |
3DMAX角色动画班 | ||||
45天 | 深入学习掌握Maya高级知识,包括NURBS建模技术、Polygons建模技术、Subdiv建模技术、材质、灯光、渲染、动画技术、粒子系统、动力学等内容。掌握使用Maya软件进行影视动画片制作、影视广告特效制作。 | 零起点,需一定的美术基础。 | 2100 | |
Maya影视动画班 | ||||
1个月 | 系统学习使用3ds Max、Photoshop等软件制作建筑效果图。包括建筑模型、住宅项目、公建项目、展厅装饰、日景表现、夜景表现、后期修饰等。 | 零起点,需一定的建筑装饰基础。 | 900 | |
建筑效果图设计班 | ||||
1个月 | 学习After Effects影视合成,包括:二维动画合成、文字动画及文字特效、高级动画工具、绘画功能、父子关系和表达式、三维合成、灯光及摄像机、常用特效,调色、抠像、跟踪。掌握After Effects进行节目片头的制作,产品宣传片的制作,广告片特效制作。 | 零起点,立志于将来进入影视广告行业发展。 | 900 | |
After Effects影视特效班 | ||||
2个月 | 重点学习游戏美术设计中的三维美术以及动画的制作技术方面。学员将系统学习到的相关知识技能包括:三维角色、场景、装备道具的建模、角色动画、材质贴图制作、以及灯光运用和渲染技术等。 | 有3D软件基础,有一定的美术基础,有志从事影视动画、游戏动画工作 。 | 3200
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游戏3D电脑动画专业班 | ||||
2个月 | 精品案例分析, 3DMAX 、 Effects、Premiere界面及操作,动画特效,后期音乐合成与输出,讲解电视广告、节目的类型和、包装制作流行趋势,案例讲解央视节目片头的制作,案例讲解产品宣传片的制作。 | 零起点,立志将来从事电视包装设计与制作。 | 1600 | |
动画后期特效全能班 | ||||
1个月 | Premiere后期编辑应用、蓝屏拍摄与镜头匹配、剪接技巧,后 期VCD DVD输出与刻录,数字采集编辑,后期影视非线性剪辑技 巧,音频剪辑合成. | 零起点,将来从事婚庆专题片的合成制作。 | 900 | |
影视婚庆后期制作班 | ||||
| 1个月 | 摄像机应用操作,视听语言,分镜故事版,外景摄像,短片实拍,后期采集与剪辑处理。 | 零起点,将来从事影视摄像工作。 | 1300 |
影视广告摄像班 | ||||
1个月 | 单反数码照相机应用操作,景深与曝光控制,画面构图与分割,高反差布光拍照,外景自然光实拍,婚纱模特人像拍照。 | 零起点,将来从事摄影相关行业工作。 | 1300 | |
广告产品人像摄影班 | ||||
35天 | 通过对Photoshop软件学习,掌握平面构成、色彩、图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用、图像色彩的校正、制作照片合成、设计各类宣传单页、海报等宣传品,使学员完全掌握广告设计行业的所需要的操作技能和设计美术知识,并具有独立完成平面作品的设计与制作的能力。 | 零起点,平面设计入门者,将来从事广告设计相关行业。 | 900 | |
Photoshop平面设计班 | ||||
35天 | 通过对矢量绘图软件学习,掌握矢量图与位图的概念、文件基本操作,辅助绘图工具的概念和使用,绘制卡通形象、设计信笺纸样式、产品包装、画册宣传页、贺卡设计、吊牌设计、灯箱海报设计、名片制作、报纸杂志排版等矢量图形绘制,综合运用掌握专业的印刷出片、发排、分色处理技术。 | 零起点,对平面设计感兴趣,将来从事平面设计相关行业。 | 900 | |
CorelDraw平面实战班 | ||||
1个月 | ·Flash工具和面版等的使用、flash动画原理 | 有一定的电脑操作基础,学习后可完成flash动画、flash广告、flashMTV的制作。 | 900 | |
Flash网络动画班 | ||||
2个月
| 常用软件操作,影片剪辑控制,注册事件,事件类型,缓冲动画原理。结合前面知识做更综合实例(完善五子棋),滤镜设置(烟雾的制作)事件类,声音类,计时方法,声音类,声音通道类,声音变化类,动画编程,交互动画网络通信基础,全flash网站建设。 | 有flash动画基础和一定的程序语言基础,可完成flash网站、flash游戏等复杂flash项目开发。 | 2400
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flash AS3.0程序动画班 |